2025.6.27
ICT(タブレット)を使用した教育活動を導入しております。STEAM教育の要素を取り入れ、非認知能力(思考力・表現力など)の向上を目的としています。
この教育活動は幼児向けの専用アプリを使用しているため、楽しみながら活動することができます。
将来、自ら課題を見つけて、複数の視点で解決方法を考え、それを実践できるような人が育つための初歩的な活動です。